CATAN adalah salah satu board game strategi paling populer di dunia yang dirancang oleh Klaus Teuber pada tahun 1995. Dalam permainan papan ini, 3 hingga 4 pemain akan bersaing menjadi penguasa pulau fiktif bernama Catan dengan cara membangun pemukiman, jalan, dan kota melalui pengelolaan serta perdagangan sumber daya alam.
Spesifikasi Game
• Jumlah Pemain: 3–4 orang (bisa diperluas hingga 5–6 pemain menggunakan extension package).
• Durasi Bermain: Sekitar 60–90 menit.
• Rekomendasi Usia: 10 tahun ke atas.
• Komponen Utama: 19 ubin medan heksagonal (hex tiles), token angka, kartu sumber daya, kartu pengembangan (development cards), bidak kayu (rumah, kota, jalan), dadu, dan pion pencuri (robber).
5 Jenis Sumber Daya Alam (Resources)
Pemain mengumpulkan kartu sumber daya dari wilayah heksagonal berdasarkan hasil lemparan dadu:
1. Lumber (Kayu): Dihasilkan dari hutan (Forest).
2. Brick (Batu Bata): Dihasilkan dari bukit (Hills).
3. Wool (Domba/Wol): Dihasilkan dari padang rumput (Pasture).
4. Grain (Gandum): Dihasilkan dari ladang (Fields).
5. Ore (Bijih Besi/Batu): Dihasilkan dari pegunungan (Mountains).
(Terdapat satu wilayah Gurun/Desert yang tidak menghasilkan apa-apa dan menjadi tempat awal bagi pion pencuri).
Cara Bermain & Alur Giliran
Setiap pemain memulai dengan 2 pemukiman (settlements) dan 2 jalan di atas papan. Pada setiap giliran, pemain melakukan tiga langkah utama:
1. Produksi (Lempar Dadu): Pemain aktif melempar dua dadu. Angka total dadu menentukan wilayah mana yang menghasilkan sumber daya. Siapa pun yang memiliki pemukiman di sudut wilayah tersebut akan mendapatkan kartu sumber dayanya.
2. Perdagangan (Trade): Pemain bisa saling bernegosiasi dan bertukar kartu sumber daya dengan pemain lain, atau menukarnya ke bank/pelabuhan dengan rasio tertentu.
3. Pembangunan (Build): Menggunakan kombinasi sumber daya yang pas untuk membangun jalan baru, membuat pemukiman baru, meningkatkan pemukiman menjadi kota (city), atau membeli kartu pengembangan.
Angka 7 dan Mekanik Pencuri (Robber)
Jika dadu menghasilkan angka 7, tidak ada sumber daya yang diproduksi. Sebagai gantinya:
• Pemain yang memegang lebih dari 7 kartu di tangan wajib membuang setengah kartunya.
• Pemain yang melempar dadu harus memindahkan pion pencuri (robber) ke atas salah satu wilayah angka, membekukan produksi wilayah tersebut, serta mencuri 1 kartu acak milik lawan yang berada di sekitarnya.
Cara Memenangkan Permainan
Pemain pertama yang berhasil mengumpulkan 10 Poin Kemenangan (Victory Points) pada gilirannya langsung dinyatakan menang. Poin didapatkan dari:
• Pemukiman (Settlement): Bernilai 1 poin.
• Kota (City): Bernilai 2 poin.
• Longest Road / Largest Army: Bonus masing-masing 2 poin bagi yang memiliki jalan bersambung terpanjang atau pasukan ksatria terbesar.
• Kartu Pengembangan (Development Cards): Beberapa kartu menyimpan poin rahasia.













Ulasan
Belum ada ulasan.